連載
(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感)
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(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感)
(執筆+記事として投稿:63分くらい) 基礎的な知識をみにつける会 (書籍内:P42~51) メモリとは何ぞやなどなど 「C++では2進数の数字をプログラムに書けない」16進数は書ける 「変数とはメモリというchar型の配列に間借りをしておかれているに過ぎない」…
(執筆+記事として投稿:85分くらい) サンプルの解説を読み進め、理解を深める回+今後の方針について (書籍内:P20~42) 進め方への疑問に対する答え 前回、これやる意味あるのかな?と思った件についてだが、自分の中でこの学習の役割について一つの結論を…
(執筆+記事として投稿:50分くらい) サンプルの解説を読み進め、理解を深める回 (書籍内:P13~20) 進め方への疑問 とりあえず、区切った時間に従って読み進めたものの、実際にプログラムを改変するわけでもなく、うんうん。それで? って感じであった。 こ…
(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感)
(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感)
(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感)
(執筆+記事として投稿:55分くらい) サンプルの解説になぞり、処理を理解する回 (書籍内:P8~13) 前回と同様、サンプルプロジェクトのソリューション(.sln)を開く。 (書籍内:P8) ヘッダインクルード 最初の部分にはヘッダインクルードがある。今回読み込…
(執筆+記事として投稿:65分くらい) サンプルを実行しながら、VisualStudioに慣れる回 (書籍内:P3~P11)CD内容コピー(秒で済んだ)解凍(前からインストールしていた解凍ソフトで) sjisなのでSublimeで開くと、内蔵物のtxt読めねー┗エンコード変換した (書…
(執筆+記事として投稿:45分くらい) ツールの使い方に慣れ、初歩の初歩を学ぶ回 (書籍内:P5~P8)サンプルをいじくりまわしたいところだが、外付けDVDがまだ手元にないよってことで、その先のプロジェクトつくりかた。簡単なコード書こう!みたいな内容…
(執筆+記事として投稿:0分くらい) 今日は、他のことをして人生を謳歌しました。 (書籍内:P0~P0) あしたはがんばります(小並感) ---------------------------------------------------------------------------- 上記の文章をテンプレとして、少し先まで…
(執筆+記事として投稿:25分くらい) 【第1回】ついに実践!! 始まりの終わりをはじめry) (書籍内:P3~P5) 実践です!実践ですよ~ ってなわけで、ついに本編突入 長い長いエピローグ(記事数稼ぎ)はお終いにして、ついに書籍内容に入る。 記念すべき初…
(執筆+記事として投稿:10分くらい) 学習を進めるにあたっての確認・準備 攻略の序章として、まずは初期装備やステータスを確認していこう!ということである。 なんか、本に書いてある必要なものは下記らしい。 【Visual Studio 2017】 ┗インストール済み …
(執筆+記事として投稿:20分くらい) 今日から、『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』という鈍器見たいな参考書の攻略を進めていこうと思う。 てなわけで、今回のテーマは、 学習の仕方と記録の仕方 つまりは今後の進め方をずらずらと書こうと思…